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Tecnologia · Games

Sony patenteia jeito de gamer surdo ver o que não ouve: ícone, luz no controle e vibração

Patente classifica cada som antes de tocar e transforma tiros, rugidos e passos em alertas visuais, mas ainda é só papel.

Por Gabriela Araujo ·

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Sony patenteia jeito de gamer surdo ver o que não ouve: ícone, luz no controle e vibração
Imagem: Reprodução/Notebookcheck

A Sony Interactive Entertainment teve publicada em 22 de outubro a solicitação de patente US 2026/0329526 A1, que descreve um sistema para classificar cada som de um jogo antes dele tocar. O software identifica se o áudio é alerta, diálogo, clima ambiente ou efeito de tensão, e se é amigável, neutro ou hostil, depois gera um ícone na tela, uma palavra como “Roar!”, um LED direcional no controle ou uma vibração correspondente.

O sistema lê a posição do som em mixes estéreo e surround 5.1/7.1 e aponta a origem para o jogador. Para jogos cujo código não dá para mexer, o próprio sistema operacional do console ou um app auxiliar poderia escanear os arquivos de áudio e gerar os dados necessários. A Sony ainda não anunciou nada concreto, e o documento não cita nenhum console específico.