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Tecnologia · IA

Port de GTA VI por IA pode forçar Rockstar a apressar versão oficial de PC

Ex-diretor técnico da empresa acha que ameaça de versão não oficial pode mexer com o cronograma do estúdio

Por Gabriela Araujo ·

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Port de GTA VI por IA pode forçar Rockstar a apressar versão oficial de PC
Imagem: Cian Ginty · Attribution · Wikimedia Commons

Um ex-diretor técnico da Rockstar, Obbe Vermeij, que saiu da empresa em 2009, acha que a possibilidade de ports não oficiais de GTA VI feitos com ajuda de IA pode pressionar o estúdio e a Take-Two a lançar a versão oficial de PC mais cedo. GTA VI deve estrear no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S, com o PC chegando depois.

Vermeij contou que o atrito entre PC e console já existia nos anos 90: os artistas da Rockstar ficaram irritados quando a versão de PS1 reduziu as texturas de 256 cores para 16 cores. Ele disse que o PC era prioridade na época, mesmo sem muito sentido comercial, já que as versões de PlayStation vendiam muito mais.