Phantom Blade Zero com menos de um dia e os mods já consertaram o que a NVIDIA esqueceu
A comunidade deu um jeito de instalar o DLSS 5 num jogo que nem saiu com o runtime de verdade.

Phantom Blade Zero, da S-Game, chegou a PC e PlayStation 5 após longa espera, e em menos de 24 horas os primeiros mods já estavam online: não é só cosmético, são ajustes de jogabilidade e um pacote que adiciona suporte ao NVIDIA DLSS 5.
O pacote existe porque o jogo sai com plugins de DLSS e Streamline, mas sem o runtime de renderização neural. O mod instala esse runtime e redireciona as chamadas de DLSS do jogo por ele, usando o ReShade 6.8.