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Tecnologia · IA

Pai de Fable admite o óbvio: a indústria de games finge que não usa IA

Peter Molyneux disse que hoje é quase impossível programar sem IA, e o histórico dele de promessas pede cautela.

Por Gabriela Araujo ·

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Pai de Fable admite o óbvio: a indústria de games finge que não usa IA
Imagem: Microsoft Corporation · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons

Peter Molyneux, criador de Fable e Black & White e veterano de mais de 40 anos na indústria de games, afirmou em entrevista que o setor continua fingindo que não usa IA, enquanto ferramentas como autocompletar código já estão embutidas no fluxo de praticamente todo estúdio.

Ele citou pesquisa que aponta 12% dos jogadores que não comprariam qualquer jogo com IA, e mais 18% que hesitariam, mas lembrou que quase todo jogo lançado no último ano usou IA sem declarar na Steam. Molyneux, cujo Masters of Albion está em acesso antecipado, admitiu que a IA ainda não entrega material com qualidade final e previu integração profunda com Unity e Unreal em um ano. A mídia especializada lembrou que ele é conhecido por prometer demais.