Os 7.000 degraus de Skyrim tinham 700, e o diretor de arte culpa o troll de gelo
Bethesda tentou colocar a quantidade real de degraus no jogo, mas a neve e um monstro gelado embaralharam a conta.

A Bethesda revelou que o diretor associado de arte realmente tentou esculpir 7.000 degraus de verdade no caminho dos Greybeards, em Skyrim. O que ficou no jogo ficou mais perto de 700, com parte escondida sob a neve.
Mesmo assim, subir a montanha levaria uns 2.400 passos do jogador, segundo contagem de fãs. O diretor ainda garantiu que não se responsabiliza pelo troll de gelo, criatura que derruba quem sobe distraído.