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Tecnologia · Games

Os 7.000 degraus de Skyrim tinham 700, e o diretor de arte culpa o troll de gelo

Bethesda tentou colocar a quantidade real de degraus no jogo, mas a neve e um monstro gelado embaralharam a conta.

Por Gabriela Araujo ·

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Os 7.000 degraus de Skyrim tinham 700, e o diretor de arte culpa o troll de gelo
Imagem: Reprodução/PC Gamer

A Bethesda revelou que o diretor associado de arte realmente tentou esculpir 7.000 degraus de verdade no caminho dos Greybeards, em Skyrim. O que ficou no jogo ficou mais perto de 700, com parte escondida sob a neve.

Mesmo assim, subir a montanha levaria uns 2.400 passos do jogador, segundo contagem de fãs. O diretor ainda garantiu que não se responsabiliza pelo troll de gelo, criatura que derruba quem sobe distraído.