O campeão de Quake jogava como piloto de avião e a Gen Z ri e não entende
Empurrar o mouse pra frente pra olhar pra baixo parece loucura, mas um professor tem a explicação e o campeão não largou até hoje

O norte-americano Johnathan Wendel, campeão mundial de Quake no início dos anos 2000, faturou quase meio milhão de dólares em prêmios com eixo Y invertido: empurrava o mouse pra frente pra olhar pra baixo e puxava pra si pra olhar pra cima, como quem pilota um avião. Ele joga assim até hoje, em PC, console e celular, e diz nunca ter sentido desvantagem.
A Gen Z não entende a configuração e trata quem usa como fóssil raro. O professor Jochen Koubek, da Universidade de Bayreuth, explica pela teoria do 'embodyment': no inverte, o controle fica como se estivesse em cima da cabeça do personagem, e nos jogos atuais trocar o eixo Y ainda exige caçar a opção no menu.