A geração de quadros por inteligência artificial virou febre nos PCs gamers, com soluções da NVIDIA, Intel e AMD buscando fluidez em jogos pesados. O problema é que o recurso consome muita memória da placa de vídeo e pode causar travamentos ou atraso no comando, especialmente ao multiplicar os quadros artificiais.
Para desafiar o reinado do DLSS, surgiu o Apex Neural Rendering (ANR), uma alternativa que roda até em placas antigas da GTX e Radeon. Testes comparativos em títulos como Cyberpunk 2077 avaliam se a promessa de usar 62% menos memória realmente se sustenta sem sacrificar a qualidade da imagem.