Indies assinaram 20 dos 21 sucessos a mais do ano, e não é só 'friendslop'
Levantamento mostra que jogos baratos e originais conquistaram 43% dos títulos que venderam 500 mil cópias em 30 dias.

Um levantamento da Sensor Tower identificou 76 jogos que venderam pelo menos 500 mil cópias nos primeiros 30 dias entre setembro de 2025 e agosto de 2026, contra 55 no período anterior. Estúdios independentes responderam por 20 dos 21 sucessos a mais: saltaram de 13 para 33 e hoje somam 43% do grupo.
Dos 76, 35 não são sequências, cerca de 53%, e 27 saíram de estúdios indie; 9 foram hits do tipo 'friendslop' e 18 estrearam em outros gêneros. Os AAA ficaram parados, de 27 para 28. O estudo é baseado em estimativas, já que nem toda publicadora divulga vendas, e free-to-play como Marvel Rivals e Call of Duty ficaram de fora.