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Tecnologia · IA

Em 1998, a Nintendo já vendia reconhecimento de voz como “IA”, e ninguém precisava de assinatura

“Hey You, Pikachu!” usava um microfone dedicado no Nintendo 64 para as crianças conversarem com o rato amarelo, em 1998.

Por Gabriela Araujo ·

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Em 1998, a Nintendo já vendia reconhecimento de voz como “IA”, e ninguém precisava de assinatura
Imagem: Evan-Amos · Public domain · Wikimedia Commons

No auge da febre Pokémon, a Nintendo e a estúdio Ambrella lançaram “Hey You, Pikachu!” para o Nintendo 64: no Japão em 12 de dezembro de 1998, como Pikachu Genki Dechū, e na América do Norte em 6 de novembro de 2000. O jogo vinha com um microfone dedicado conectado ao console, permitindo controlar o Pikachu diretamente pela voz.

A premissa era construir uma “amizade virtual”: o jogador assumia o papel de uma criança encarregada pelo Professor Carvalho de testar um dispositivo experimental de comunicação com os Pokémon. Ou seja, há quase 30 anos uma criança segurava um periférico caro em frente à TV para falar com um bichinho digital, só que sem enviar dado nenhum para nuvem alguma.