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Tecnologia · IA

50 IAs criaram uma civilização no Minecraft e o plano era tão bom que... acabou em racionamento de comida

Cinquenta IAs cortaram toda madeira em 90 segundos, elegeram uma líder sem discussão e ainda assim passaram fome na simulação.

Por Gabriela Araujo ·

IAGamesGPT-6.1 SolMinecraftY Combinatoragentes de IA

50 IAs criaram uma civilização no Minecraft e o plano era tão bom que... acabou em racionamento de comida
Imagem: Xbox México · CC BY 3.0 · Wikimedia Commons

A startup Olam Labs e o fundo Y Combinator juntaram 50 agentes de IA baseados no modelo GPT-6.1 Sol da OpenAI para jogar Minecraft por 3 horas com um único objetivo: construir uma civilização próspera. No começo, a turma foi animada: derrubou quase toda árvore ao redor do ponto de nascimento em menos de 90 segundos.

Uma agente chamada Ada virou líder de facto sem que ninguém protestasse, e 46 dos outros 49 agentes mandaram a primeira mensagem direta justamente para ela. Ada postou um plano de colônia detalhado, com coordenadas, plantio e defesa, mas a civilização naufragou na fome e precisou implantar um regime de racionamento.